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¿A qué edad deberían empezar los niños a aprender a programar?

Debido al COVID 19, los datos y toda habilidad tecnológica se han convertido en las estrellas y en algo que todo el mundo debería saber, no importa a qué te dediques ni qué edad tengas… HAY QUE APRENDER A PROGRAMAR YA!

edad programacion

Probablemente te preguntes ¿porqué esa imperiosa necesidad?. Pues  porque hay un déficit de mano de obra  y las empresas necesitan cubrir esos puestos. Fruto de este déficit, muchas empresas están destinando parte de sus recursos a crear programas que ayudan a aprender a programar a sus trabajadores e incluso en algunas escuelas de negocios están implantando estos programas dentro de sus planes de estudios. Es muy normal que hagan esa apuesta!!

Si realizamos una búsqueda en GOOGLE  sobre qué edad es la más adecuada para aprender a programar, no hay una respuesta concreta. La opinión de los expertos es que cuando antes se empiece a programar mejor, aunque programar no significa necesariamente empezar con algo digital.

A los 3 o 4 años, los niños se pueden empezar a familiarizar con juegos analógicos de fichas, con código sencillo que les ayuden a desarrollar su lógica.  Eso es lo que proponen juegos como ANGRY BIRDS o  SCRATCH,  juegos y a la vez lenguajes de programación dirigido a niños, donde se utiliza un lenguaje muy sencillo. 

A partir de los 7 años, SCRATCH es el juego más recomendado. No se si habéis jugado alguna vez. Es una mezcla instrucciones de control, simulando unas piezas, muy parecido a la estructura de un puzzle. Luego estas piezas se traducen en una línea de lenguaje de programación. Es ideal para tener un primer contacto con el mundo de la programación.

A partir de los 11 años, el cerebro está preparado para un pensamiento abstracto. A esta esta edad uno de las plataformas recomendadas, que además es gratuita, se llama ROBLOX. Con Roblox se pueden construir tus propios videojuegos en un entorno sencillo. Es ideal para aprender programación en serio, pero con la sensación de estar jugando.  Es recomendable utilizar la programación más como herramienta de aprendizaje: por ejemplo para aprender algoritmos con juegos de construcción, o para aprender orientación espacial, etc…  Ya que, si el niño empieza a aprender lenguaje de programación directamente,  según la dificultad del lenguaje escogido, puede llevar a pérdida de interés por parte del niño y abandonar la programación.

Otras opciones serían ARDUINO: enfocado a facilitar el uso de la electrónica y los acerca al mundo de la robótica); es un lenguaje muy versátil, con una gran comunidad y el atractivo de que incluya hardware con múltiples posibilidades . CODECOMBAT o TYNKER también son plataformas muy atractivas a estas edades. Con estas plataformas se puede programar de manera textual tanto en Python como JavaScript.  O MAINCRAFT: con su edición educativa para aprender Python a partir de los 15 años. Es decir, alrededor de los 15 años, ya podrían empezar con PYTHON. Actualmente es de los lenguajes más demandados, el lenguaje de programación de moda. Esto se debe a que es un código abierto, orientado a objetos, muy simple y fácil de entender. Tiene una sintaxis sencilla, con una gran biblioteca de herramientas. Se aplica tanto para aplicaciones web hasta inteligencia artificial, los usos de Python son infinitos.

Con una base ya sólida de lo que es programación por bloques, conceptos y nociones de JavaScript, Swiift o Phyton, llega el momento de la creación de aplicaciones, juegos y demás contenido ….

A programar!!